
IGN: GTA 4 The Lost and Damned кажется намного больше, чем обычный загружаемый дополнительный контент. Какой у вас был подход при создании TLaD?
Лесли Бензис: Мы не обращаем слишком много внимания на то, что делают другие люди. Но всегда чувствовали, что, создав огромный масштабный живой мир, мы сильно ограничиваем себя всего лишь одной историей, проходящей в его рамках. Когда мы создавали GTA 4, то любили Нико, любили его историю, но при этом хотели найти способ рассказывать другие истории из Либерти Сити, и загружаемый дополнительный контент прекрасная возможность сделать это.
Во всех своих проектах мы всегда стараемся быть выше самих себя, предлагать что-то новое и по-настоящему захватывающее. Нам кажется, что GTA 4 The Lost and Damned очень хорошая работа, по крайней мере, потому, что никто никогда не предлагал полностью отдельный загружаемый эпизод и не раскрывал мир игры подобным образом. Это масштабно, эпизод то
... Читать дальше »